在后台,有蛮多朋友在发防战。防战呢我是个人不太推荐wlk玩防战,DKT的双光环,FQ的群啦能力都比战士要优秀。当然,因为信仰玩战士这个职业还是可以的。在有亲友团辅助的情况下,战士还是有一席之地。毕竟小土人到了ICC满破1400之后翻身就成了dps前几。
WLK呢我概念里只有两种主流防战,一种是格挡流,一种是血甲流。最近看NGA发现还有第三种复仇战。武器天赋里点出冷酷突袭。
格挡战有什么优势呢?就是伤害高,怪打你基本都被格挡减伤了,在wlk这个流派还行,团本有蛮多装备绿字加防等 格挡,这个思路是可行的。格挡T我印象中比较大的优势是在像抗TOC尾王两个中虫什么的比较强。然后像一些要快速建立仇恨的BOSS,防战起手一个盾牌格挡加盾猛仇恨就杠杠的。
血甲流呢就跟DKT和熊没啥区别,装备就优先绿字护甲和宝石无脑30耐这种,用血量撑起容错率。
防战在wlk没那么受欢迎主要是战士群拉很拉跨,你需要冲上去切目标打仇恨技能,不如防骑丢奉献,dkt放凋零仇恨来的快来的稳。再者就是防战的减伤大多需要根据boss的技能时间轴提前开技能,不像FQ自动挡看血量不健康开个圣佑。需要对BOSS技能有一定了解。
既然前面这两段话还没劝动你玩防战的心,那么我下面还是分享一下我个人关于防战的理解,不一定全面但是可以参考。
天赋推荐
基本上主流防战天赋都是这么点,点出重伤。格挡T和标准防战都这么点
复仇战天赋(这个天赋我自己没用过,有兴趣的自己尝试。特点就是点出冷酷突袭,复仇CD短仇恨高)
雕文推荐
大雕文:“盾墙雕文”和“破釜沉舟雕文”应该是要常驻的。剩下的一个位置可以带“嘲讽雕文”、“顺劈斩雕文”、“震荡波雕文”、“盾牌猛击雕文” 、"毁灭打击雕文"根据情况选择。可以预见以后包里要常备各种雕文了。
嘲讽雕文——使你的嘲讽技能的命中几率提高8%。
盾墙雕文——盾墙的冷却时间缩短2分钟,但是只能使你受到的伤害降低40%。
复仇雕文——在使用复仇技能之后,你的下一次英勇打击技能不消耗怒气值。
格挡雕文——在你使用盾牌猛击技能之后的10秒内,你的盾牌格挡值提高10%。
共鸣雕文——使你的雷霆一击消耗的怒气值减少5点。
毁灭打击雕文——你的毁灭打击技能附加两层破甲效果。
警戒雕文——你的警戒技能转移目标威胁值的效果提高5%。
破釜沉舟雕文——使你的破釜沉舟技能的冷却时间缩短1分钟。
破甲雕文——你的破甲技能可以影响到附近的一个额外目标。
顺劈斩雕文——使你的顺劈斩的目标数量提高1个。
英勇打击雕文——当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。
震荡波雕文——震荡波的冷却时间缩短3秒。
横扫攻击雕文——横扫攻击不消耗怒气。
野蛮侵犯雕文——惩戒痛击造成的威胁值提高100%。
小雕文:个人推荐“碎裂投掷雕文”、“雷霆一击雕文”、“冲锋雕文”。
属性优先级
80级防战属性及公式
1耐力 = 10HP,免暴后第一属性,无递减,在Buff和天赋加持下1耐 = 10*1.1(王者祝福)*1.09(天赋-活力) = 11.99血。在未来30%buff下,1点耐 = 15.6血
护甲:坦克的第二属性。伤害减免% = 护甲 / (护甲 (85*(人物等级 4.5*(人物等级-59)) 400)。从下图可以看出,护甲减伤的递减比起三维属性(躲闪,招架,格挡)还不算明显,收益也相当可观,所以可以看做是坦克第二属性。
1力量 ≈ 2AP
1力量 ≈ 0.5格挡值,从面板来看,力量和格挡值的计算公式为:格挡值= 力量/2-10。
1敏捷 = 0.04%暴击几率(约数) 2护甲
1闪避等级 ≈ 0.022%闪避几率,45.3闪避等级 ≈ 1%闪避几率
1招架等级 ≈ 0.022%招架几率,45.3招架等级 ≈ 1%招架几率
1 防御 = 0.04招架 0.04闪躲 0.04格挡 0.04未命中 0.04免暴,4.927防御等级 ≈ 1防御94.271
1精准 = 0.25忽略招架/闪避,8.19精准等级 = 1点精准
1暴击等级 ≈ 0.0217暴击几率,46暴击等级 ≈ 1%暴击几率
1急速等级 ≈ 0.027%急速,37.3急速等级 ≈ 1%急速
1命中等级 ≈ 0.03%命中,32.82命中等级≈ 1%物理命中
540防御等级>267命中等级>26精准>三维属性、
540是个基础。所有的T都需要540防御等级来避免BOSS爆击
补充:防战的天赋有6精准,只需要20精准。如果是人类防战使用剑锤类武器,那么就只需要17精准,而兽人防战使用斧头武器,或矮人防战使用锤类武器,那么只需要15精准。
附魔和宝石
在满足防等540前,无脑防御技能。满足免爆后,附魔和宝石可参考如下(非珠宝附魔专业):
头:37耐20防御
肩:PVP耐力
胸:极效生命(275生命)
护腕:特效耐力(40耐力)
披风:极效护甲(225护甲)
手套:装甲护网(885护甲),工程专属
腿:霜甲片(55耐力,22敏捷)
鞋子:强效坚韧(22耐力)
盾牌:18耐
武器:
多彩:质朴之大地侵攻宝石(32耐力,2%额外护甲)
蓝色:致密天蓝石(24耐)
红色:精准血玉石(16精准)、诡秘血玉石(16躲闪)、闪光血玉石(16招架)
...:厚重秋色石(16防御等级)
紫色:华丽曙光猫眼石(8躲闪 12耐)、守护者的曙光猫眼石(8精准 12耐)、防御者的曙光猫眼石 ( 8招架 12耐)
绿色:鲜艳森林翡翠(8命中 12耐)、 坚硬森林翡翠(8防御 12耐)
橙色:精确帝黄晶(8精准 8命中)、坚毅帝黄晶(8精准 8防御)、黯光帝黄晶(8招架 8防御)、坚韧帝黄晶 (8躲闪 8防御 )
拉怪手法
技能优先级
盾猛>复仇>震荡波>震荡猛击>毁灭打击
单拉手法?
1.一般Boss
反击风暴 狂暴之怒 血性狂暴==>英勇投掷==>冲锋/跑上去,路上开盾挡==>盾猛==>复仇==>雷霆 搓志==>毁灭打击至5破==>常规循环
2.攻击力强大的Boss
反击风暴 狂暴之怒 血性狂暴==>英勇投掷==>冲锋/跑上去,路上开盾挡==>雷霆==>搓志==>毁灭打击至5破==>常规循环
常规循环:即盾猛(剑盾猛攻)>复仇>盾猛>毁灭,尽可能多的使用英勇。
Tip:
1.特别需要仇恨的场合可以起手开启鲁莽,天赋里至少1点强化盾墙后,鲁莽 反击风暴可以同时开启,不占用12秒技能gcd,鲁莽增加20%伤害的debuff在3次技能暴击后结束,而非固定持续时间12秒。
2.目前很多boss吃晕、缴械,多注意使用控制技能减伤。
3.熟练使用WA,关注重点技能
如何群拉?
群拉起手 :狂暴之怒(有恐惧的波次留) 血性狂暴==>冲锋==>雷霆==>聚容后冲击波==>顺劈 毁灭==>解晕后开盾挡,然后常规循环
常规循环:1. 群拉时雷霆、复仇cd一到就用,由于复仇的特殊性,可以将复仇与雷霆或者顺劈绑定(宏命令参考下方);2.震荡波大多数情况下卡CD使用,特殊情况(比如闪电大厅可能需要预留)。
Tip:
1. 配合血条仇恨变色的插件使用;
2.如果有人和你仇恨很接近,可以打盾猛 毁灭,其他时候不需要打盾猛
3.雕文可选择顺劈雕文
4.嘲讽、惩戒痛击、震荡猛击、缴械、援护都是群拉最常使用的,放在顺手的位置。
5.一般6、7只怪一波即可,可在有盾墙和群嘲的时候适当增加数量。
实用宏命令
深防战士雷霆宏:雷霆和复仇可以绑定到一起,很多人习惯连续点击按键,这个宏可以在群拉时依次释放雷霆、复仇。
#showtooltip 雷霆一击/startattack/cast 血性狂暴/castsequence reset=5 雷霆一击,复仇
深防战士顺劈宏:正如上面所说,防战群拉主要技能是雷霆、顺劈和复仇。可以将复仇和顺劈绑定到一起,这样配合一来,群拉时就是3个按键:每6秒(4个GCD)使用一次雷霆宏,然后其他三个CD就是毁灭(或盾猛)和顺劈宏一起按。熟练之后,两波怪可以保证不OT的同时最大化伤害(由于复仇不再设置单独键位,所以群拉也简单很多)。
#showtooltip 顺劈斩/cast 复仇/cast !顺劈斩
深防战士英勇宏:因为目前单拉怒气充足,完全可以将复仇和英勇绑定到一起。彻底将复仇从动作条移除,但又能保证第一时间把复仇打出去。
#showtooltip 英勇打击/cast 复仇/cast !英勇打击