《蝙蝠侠:阿甘起源》,此词条收录于09/28,仅供参考
《蝙蝠侠:阿甘起源》是一款由华纳蒙特利尔工作室开发的动作冒险游戏,于2013年10月26日发行。该游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传,讲述了蝙蝠侠年轻时的故事,他首次遭遇众多超级反派。游戏在Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上发行,由华纳兄弟互动娱乐和中电博亚(负责中国地区)发行。
游戏的剧情由、瑞恩·格勒塔和合作编写,故事时间线位于系列首作《蝙蝠侠:阿卡汉疯人院》的五年前。游戏的敌人包括蝙蝠侠还未见过的小丑、班恩、无政府小子等,他们在全市警察追捕蝙蝠侠的时候,开始趁火打劫般的在城市里制造慌乱。
游戏继续采用第三人称游戏角度,让玩家以操控蝙蝠侠本人形式来在游戏里作战。游戏的版图更新成比前作更大的开放式世界,继续采用与前作相似的蝙蝠侠的装备和作战模式,除了主线剧情以外引进其他支线任务。本作是阿卡汉系列首部设有网上多人模式的作品。
游戏虽然获得大部分正面评价,但游戏的技术方面受到多数评论家批评,被认为是完全“仿制”了历年阿卡汉系列游戏的作战模式和内容,而多人模式也被认为是完全没有必要的增加。一个后续游戏《蝙蝠侠:阿卡汉起源 黑门》于2013年10月发行,在Nintendo 3DS和PlayStation Vita上发行,并延续该游戏的剧情。一部动画续作《蝙蝠侠:血溅阿卡汉》在2014年发行,而系列正统续作《蝙蝠侠:阿卡汉骑士》在2015年6月时正式发行。