新角色伊涅芙目前已经确定了技能机制,现在体验服也有大佬测试过了,V1阶段的伊涅芙整体强度解析果子这里也给大家简略过一遍,优缺点都是有的,喜欢新机制的玩家可以抽一个感受一下。
首先,月感电其实本质上就是一个围绕雷系输出推出的新型雷队,水雷感电后续触发的月感电其实只是特效好看,伤害方面和之前的感电反应其实没有太大的本质差距。
优点1:月感电的伤害是不吃增伤乘区的,而且自身携带了200%的增伤,所以队伍不需要水神,不用担心和龙王丝柯克抢队友,任意其他的后台水系即可,夜兰行秋就很不错。
优点2:月感电吃角色的双爆效果,因为月感电是会触发暴击伤害的,而且还可以吃到的减抗增益,万叶携带入队很不错。
优点3:伊涅芙1 1的情况下,拥有相当于500点精通数值的月感电直伤,差不多是900点精通的融化反应。
优点4:不吃防御属性,但是月感电伤害还无视防御属性,可以看作是额外的双倍乘区。
再来说缺点,缺点1:月感电无视防御的问题在于,后面推出希诺宁这样的减抗辅助是没有办法喝汤提升上限的。
缺点2:目前月感电的伤害倍率区给的数值过于保守,如果后续没有进行数值提升,那月感电机制的伤害确实很一般了。
缺点3:月感电本质上就是雷系输出的变种,所以遇到雷免疫和无法触发感电的怪物就没有办法打出伤害。
缺点4:伊涅芙是第一个月感电角色,后续配队的月感电队友强度不好说,属于赌一波未来队伍上限,资源不够的玩家建议直接跳过。
总的来说,月感电反应是强化提升了感电反应伤害的,但是数值给的比较一般,不是特别夸张,所以不是很感兴趣伊涅芙XP的玩家建议直接跳过。
而且这个角色我个人觉得吧,服装设计方面和之前的原神风格确实很不搭,后续挪德卡莱新角色估计都是这样的装扮了,所以我还是比较期待法尔伽这类传统角色的,着装风格肯定不是跟挪德卡莱本地角色一样的。