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马库斯·阿列克谢·泊松-游戏《我的世界》的创始人

马库斯·阿列克谢·泊松

《马库斯·阿列克谢·泊松》,此词条收录于06/13,仅供参考

      马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson),1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,瑞典游戏程序员和设计师,游戏《我的世界》的创始人。

      马库斯·阿列克谢·泊松7岁开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,8岁时制作出自己的首个文字冒险游戏。高中毕业后,泊松投身斯德哥尔摩的IT行业,成为网页程序员。之后,他在Midasplayer和Jalbum公司担任程序员。2009年,泊松独立开发出《我的世界》。2010年,泊松辞去了日常工作,创立了Mojang工作室。2011年末,泊松开发的游戏《我的世界》正式发布,且正式发布前销量已达400万份。2014年,微软收购Mojang,泊松因此成为亿万富翁并离开Mojang。离开Mojang后,泊松开始致力于一些小型项目。2025年1月,泊松宣布游戏《我的世界2》的制作计划,并在几天后放弃。同年4月4日,泊松参与制作和编剧的电影《我的世界大电影》上映。

      2016年,马库斯·阿列克谢·泊松获得游戏开发者大会(Game Developers Conference)“先锋奖”(Pioneer Award)。

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